Passez en couleurs NB par défaut ( D ). Créez un
nouveau calque ( Ctrl-Shift-N ) et un nuage ( Filter
> Render > Clouds ). Appliquez le filtre nuages
par différence deux fois de suite ( Filter > Render
> Difference clouds ), passez le calque en mode
Color dodge et diminuez son opacité à 15%. Ca crée
de légères irrégularités au niveau de la teinte
générale, certaines zones deviennent plus ou moins
claires.
Ctrl-cliquez sur l'icône

de la palette des calques pour ajouter un dernier
calque de réglage. Choisissez Hue/saturation comme
mode de réglage. Cochez la case Colorize et modifiez
les paramètres comme suit : teinte 220, saturation
6 et lightness 0. La texture est maintenant très
légèrement bleutée.
Cliquez ici pour voir une
disquette utilisant cette texture.
piregwan
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321