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. poulpe à Saint Cyprien


 
 

Munissez-vous d'une image digne d'intérêt. Ca vaut bien une étape à part entière non ?











. 10-1-pixels-many



. 50-20-normal-normal



. 75-40-very smooth-few


 
 

Lancez flash, créez un nouveau document, affichez les librairies ( Ctrl-L ) et créez un nouveau symbole de type movie clip ( icône ). Importez la bitmap de l'étape précédente ( File > Import ). Jusque-là, aucune altération de l'image, si ce n'est que flash essaie de lisser la bitmap et la dégrade légèrement.

Sélectionnez l'image en cliquant dessus et vectorisez-la ( Modify > Trace bitmap ). Une fenêtre d'options apparait comportant 4 types de règlages :

  • color threshold ( seuil de tolérance des couleurs )
  • minimum area ( surface minimale )
  • curve fit ( curvité ? )
  • corner threshold ( seuil de tolérance des angles )


  • Les noms sont suffisament explicites pour ne pas être expliqués. Essayez différents réglages, différents zooms, snapshotez et retravaillez sous photoshop la capture d'écran. Sachez simplement que le mode de traçage le plus fin ( celui qui vous retournera une image vectorielle aussi fine que la bitmap originale ) est le suivant : 10-1-pixels-many. Evidemment, vectoriser une bitmap 800x600 avec ces paramètres est complètement ridicule, vous obtiendriez une image vectorielle de plusieurs milliers de formes, 50 fois plus grosse que la bitmap d'origine et absolument inutilisable.



    Attention, la vectorisation d'une grande bitmap avec des paramètres relativement fins ( 20-5-normal-normal par exemple ) peut prendre plusieurs minutes.















    .dark vector
     
     

    Avec un peu de patience et quelques retouches manuelles - c'est inévitable - vous pourrez obtenir ceci et vous amuser sur des visages...


    A dire vrai, il a fallu 3 minutes pour trouver les bons règlages et 2 bonnes heures pour lisser les angles saillants sur le masque. On a rien sans rien, non ?

    piregwan

    Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function mysql_query() in /home/piregwan/public_html/piregwan.com/tutorials/vectorisation.php:553 Stack trace: #0 {main} thrown in /home/piregwan/public_html/piregwan.com/tutorials/vectorisation.php on line 553